當我們與無人機燈光秀的客戶合作時,我們創建故事板來展示無人機燈光秀的流程。 我們的團隊通常以音樂曲目開始,然後通過創意會議,我們的藝術家創建詳細的故事板框架,展示無人機燈光秀的流程。
然後,我們創建一個樣品影片,將音樂和故事板框架組合成您指定的無人機燈光秀的樣本。 通過這種方式,您和您的團隊或您自己的客戶可以在無人機燈光秀的實際編程之前獲得盡可能多的自主創作內容。
一旦音樂和藝術作品完成,我們的程序員就會在無人機編程之前進入電腦為您的演出創建模型。 在無人機編程之前每一步中,您都可以查看和進行更改。
文章出處:https://www.dronelightshowcompany.com/2019/02/21/creative-planning-of-a-drone-light-show/
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排名第一的玩具製造商樂高(Lego)在經歷了大約18個月的艱難考驗後,又重新超越了競爭對手美泰(Mattel)和孩之寶(Hasbro)。這家私營玩具製造商在2018財年報告的收入為55億美元,比上年增長4%。像其他玩具製造商一樣,他們也受到玩具反斗城破產的影響。但是,自從在美國的分銷網絡增加了20,000家零售商(包括Kohl's,Michaels和Dollar General),他們的命運發生了轉變。
今年早些時候,蓋蒂博物館邀請伍德伯里的“應用計算機科學-媒體藝術”計劃為其大學之夜活動設計裝置和展覽。結果合併AI和視覺藝術在交互式安裝是在範圍和複雜性,認真執行顯著,同時情感和好玩-啟發,至少可以說。我們與ACS 計劃主席Ana Herruzo教授(一位受過培訓的建築師)以及一位才華橫溢的藝術家和程序員進行了交談,我們在這裡寫的《 Captured Atmospheres》 與學生們合作創建了展覽。
TouchDesigner是用於創造互動式的3D藝術和視覺作品、原型和UIs的最完整的創作工具。 衍生產品製造並支持TouchDesigner,並提供其服務以使用TouchDesigner進行定制生產。
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當然,Intel仍然會繼續與夥伴們合作室外無人機燈光秀,證據就是它們甚至於7月4日取代了加州空軍基地的傳統煙火秀表演。但現在Intel已成功地在舊金山AT&T商店演出,公司希望開始著重在尋找有興趣將無人機燈光秀帶到各種室內空間的合作夥伴。
當我們與無人機燈光秀的客戶合作時,我們創建故事板來展示無人機燈光秀的流程。 我們的團隊通常以音樂曲目開始,然後通過創意會議,我們的藝術家創建詳細的故事板框架,展示無人機燈光秀的流程。
先不提他們酷炫的行銷手法,你或許很好奇:無人機是如何按照隊形飛行的呢?這正是我們PC雜誌想知道的,因此我們前往了位於南加州大學(USC)的第一屆多機器人系統會議,來了解博格式無人機背後的科學原理。
從傻瓜龐克到Skrillex,這裡將為你展示7種最酷炫的現場舞台這次所介紹的設計,都曾在電子音樂歷史上留下不朽的痕跡。本世紀初起,隨著北美音樂節的主流化發展方向,和隨著EDM繁榮發展帶來的大預算,最近十年的現場電音舞台。